Biblioteca 2.0

Biblioteca colaborativa y de enlaces de la Universidad del Valle de Orizaba

+250 Artículos sobre los estudiantes

Los estudiantes, principio y fin de la educación, mucho se ha escrito y se escribirá sobre ellos: Que si son iguales los de hoy que hace 10 o más años, que si necesitan competencias o no, que si son milenians, nativos o de la generación x, y, z y un largo etcetera que nunca va acabar; pero su importancia y relevancia nadie lo pone en duda. La Biblioteca 2.0 de la universidad del Valle de Orizaba pone a su consideración más de...

2017-01-09 04:03:38

+300 Artículos sobre el aula invertida o flipped classroom

El aula invertida o flipped classroom es "dar vuelta la clase" o "una clase al revés". En este nuevo formato, básicamente lo que antes se hacía de tarea en casa, ahora se hace en la clase, y lo que se escuchaba con atención en la clase, ahora se escucha en casa. Eso es dar vuelta el modelo, volcarlo al aprendizaje activo, llevando a la escuela las tareas de producción y las tareas de consumo, observación, lectura, a la...

2017-01-02 07:28:55

+130 Artículos sobre las líneas del tiempo

La línea de tiempo permite: "ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación temporal entre ellos. Para elaborar una Línea de Tiempo sobre un tema particular, se deben identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron; ubicar los eventos en orden cronológico; seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para poder establecer los intervalos de...

2016-12-05 12:06:45

+400 Artículos sobre gamificación o ludificación

La gamificación o ludificación es: "el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema u obtener un objetivo", con la llegada de Internet a la educación, ha sido una técnica cada vez más usada y es por ello que la Biblioteca 2.0 de la Universidad del Valle...

2016-11-28 16:14:07

+280 Artículos sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos o ABP

El Aprendizaje Basado en Proyectos o ABP es una metodología docente basada en el alumado como protagonista de su propio aprendizaje, no es nueva pero con la llegada de las TIC a la educación su potencial educativo se ha incrementado. La Biblioteca 2.0 de la universidad del Valle de Orizaba pone a su consideración más de 280 artículos sobre el tema, de tal manera que estarán en posibilidades de poder usar este recurso en el aula. Recuerden que...

2016-11-22 16:05:52

+200 Artículos sobre educación emocional

La Biblioteca 2.0 de la Universidad del Vale de Orizaba les trae, en esta semana, más de 200 enlaces sobre la educación emocional, artículos que van desde su definición, como aplicarla en clase, herramientas TIC, aplicaciones y experiencias. Recuerden que la Biblioteca es de ustedes y para ustedes y que pueden: 1. Acceder a la biblioteca de enlaces 2. Acceder a la biblioteca de enlaces y al crear una cuenta poder compartir los enlaces de la UniVO con tu...

2016-11-13 17:03:34

+140 artículos sobre las infografías

Una infografía es: “una representación gráfica, en forma de cartel, que incluye datos, elementos gráficos y textos para comunicar, de manera simple, ideas o conceptos complejos” y es una herramienta que se puede utilizar, por parte de estudiantes y docentes, para el proceso de enseñanza-aprendizaje en un mundo lleno de recursos digitales.  La Biblioteca 2.0 de la universidad del Valle de Orizaba pone a sun consideración...

2016-11-07 06:01:24

+260 Artículos sobre la Taxonomía de Bloom

La Taxonomía de Bloom son los objetivos del proceso de aprendizaje en la educación y están refereidos; en la Taxonomía original; a tres dimensiones: Dimensión afectiva, psicomotora y cognitiva. El concepto ha evolucionado y existe una revision elaborada en el 2001  y una Taxonomía de Bloom para la era digital en el 2008. A continuación más de 260 artículos en la Biblioteca 2.0 de la Universidad del Valle de Orizaba,...

2016-10-31 04:18:05

+180 artículos sobre el uso del cómic, historieta o tebeo en la educación

El potencial que tiene los comic en la educación es enorme, aunado a esto, la posibilidad que dan las Tecnologías de Información y Comunicación TIC de poderlos utilizar de manera sencilla y muchas veces gratuita, les dan una ventaja enorme en comparación con otras herramientas educativas. A continuación más de 180 artículos en la Biblioteca 2.0 de la Universidad del Valle de Orizaba, espero les sean de provecho y les recuerdo que...

2016-10-23 17:38:07

+400 Artículos sobre los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE)

Los Entornos Personales de Aprendizaje son definidos por la Wikipedia como: El conjunto de elementos (recursos, actividades, fuentes de información) utilizados para la gestión del aprendizaje personal, de ahí la importancia, no solo de conocer el términos, si no también de poder conocer; Técnicas, estrategías y herramientas para poder llevarlo a cabo, para nuestro beneficio personal y el de nuestros estudiantes. En la Biblioteca 2.0 de enlaces y...

2016-10-17 05:12:52